血滴子将人随手挂上。
下一秒头也不回地甩出铁索,“嗒嗒嗒”的, “飞碟”抓取高高矮矮的障碍。
监管者如一阵青烟,或纵行或横移或左右交错,风驰云走在地图上。
燕庄每一个“飞碟”飞得极好, 没一丝停滞、毫无卡顿。
愤怒也在不断累加。
以至血滴子的移速堪比,也或在爆发瞬间,赶超僵童了!
解说惊叹:“这是什么眼神!什么神仙手速!枯骨城矮小障碍那么多, 基本是白白的跟骨墙浑然一体,很难注意到……居然一次也没被被绊倒过?!”
另一人打趣:“人家5.0视力,莫莉50.0吧, 哈哈!”
“噗,50.0视力……”
话锋一转:“他咋不守尸呢?”
“就这个血滴子, 嗖嗖冲得跟火箭似的, 守个天猫的尸!”
“也是。人类这一局密码机修得很快了,得控场。”
“不过盗墓贼的技能被废, 身上还背着个修机debuff。”
“盗墓贼也没想修机啊,在兜圈子……打算救人?莫莉意识了没?”
“肯定意识到, 但不用管。”
“对,只要没人能修机,爱救不救呗!”
盗墓贼很能苟。
燕庄顺便排点没找到人便也不执著。
他的目标很明确——正在爽修机的居士。
居士“放生”五个用掉四次,“回向”buff则来自“放生”,其天生羸弱,移速-15%、流血速度+20%乃至开门时间也+20%,最伤的是摸血(被摸)最低效率……远程打配合,确实牛掰,一旦被屠夫贴脸,整个就崩了!
Fr人也明白这一点。
燕庄这头一离开绞刑架,侠客就报点了,居士暂停修机,跟着苟起来。
无奈是个小短腿,也不能像盗墓贼一样挖盗洞,跑不了多远。
还不敢跑太远!
怕一个不小心,被搅进骨民跟骨兵的战斗。
再倒霉点,赶着骷髅战尾声,遭遇胜者一方的散兵游勇,身娇体弱的居士就等着被围殴吧!
“飞碟”一次不落空的血滴子,速度有多恐怖!
不像许多屠夫,在枯骨城赶路还得“打怪”。
血滴子直接开启杀戮!
十米之外飞一个“鸟笼”,个体骷髅(除领袖)反应迟缓,就一个一个被打散成白骨!
哪怕领袖灵活,甚至知道招呼小兵(民)群攻。
架不住血滴子来无影去无踪。
“杀怪”同时还丝毫不影响他赶路!
“十步杀一人,千里不留行。”解说拽起文。
另一人叹为观止:“5点愤怒!真是离谱他妈给离谱开门!”
“官爸不说,血滴子最多能攒6点愤怒吗?这不就是……也就没赶上骷髅海,否则莫莉怕真的能打上6吧?”
“6啊,真的6!”
另一头居士才苟好。
血滴子已逼近其25米范围内。
“洞察”亮起,燕庄知道附近藏着一个人。
人是静止不动的,“风”势平稳。
燕庄不急。
这里是血樱林,没多少板子,只散落着不连贯的骨墙。
人类很难苟太久,哪怕地上荒草丛生……
大不了除草。
5点愤怒呢,0.25点0.25点的掉,也得掉一小会儿。
燕庄兜转着一圈。
“飞碟”不停捶打几面仅存的骨墙。
轰轰隆隆,骨墙一个个被拆。
他耳朵很灵,没听到人类被砸痛的粗喘气。
断定居士只可能苟在杂草间。
当即除草!
轩牧笑:“Fr人类发动其终极奥义——苟!”
蓝风道:“拖了小二十秒,挺厉害的。”
“血滴子愤怒值快空……哎,没有普通刀太伤,除草都除不干净。”
“节奏在莫莉手上,他不急的。”
“侠客被救下了。”
“在摸血,没人修机就不怕。”
“莫莉算到盗墓贼会摸侠客吧,最低效率,太拖人类节奏。”
“不摸不行,机子不够,侠客上过挂,绝不能秒倒,慢慢打吧!”
轩牧话锋一转:“屠夫还没找到居士。”
“莫莉啊莫莉,”蓝风扬起嗓门,“你的50.0视力呢?居士就在你脚前的草丛里啊!”
“没办法,10米长的飞索,反倒不好打向近地面……”
像是听到解说的呼喊,燕庄冷不丁飞出一枚毒镖。
准而又准的,打中居士。
太过突兀,Fr李不忍一时没反应过来。
“鸟笼”一个精准套头,忍着没主动放出刀刃,即将归1的愤怒值涨回2点。
等居士反应过来,起身拔腿跑。
已经作出预判,走的S路线。
不料,一左一右前后近乎无CD飞来毒镖。
躲掉一个,被迫吃掉另一个!
“哐当”的一下……
当“飞碟”再度击中人,叠加毒镖伤害,对方含恨倒地!
秒杀!
连解说都不忍直视:“李不忍快心理阴影了吧,被莫莉拿捏得死死的。”
另一人回:“心理阴影不至于。没啥技能的居士,在大空地上哪怕遇到的是罗格,照样撑不了多久。”
“诶?血滴子跑了?不挂?”
“打控场!刚刚侠客摸好血,大概判断得到那边两个的位置,以血滴子的位移,赶得及堵人,再杀一个再说。”
“我想想……是了,居士摸血最低效率。”
“这不,盗墓贼连密码机都来不及碰,又得跑半张图。”
“不如先修机。”
“谁修机杀谁呗!”
“莫莉的思路太清晰了!”
“哈,人类永远修不完的机……”
诚如解说所言,盗墓贼绕图吭哧吭哧跑到居士跟前,另一边血滴子已经完成排点,找到侠客,你跑我追;
侠客迫于无奈用去最后的剑罡。
血滴子头铁硬吃,同时飞出铁索。
又是一个中门对狙!
互相吃亏。
不,其实只有侠客吃亏。
没了气力值,他哪里躲得开堪称例无虚发的血滴子!
哪怕转点到荒坟谷,有板区跟高低差,最终也没牵制屠夫多久。
此时,盗墓贼跟居士刚刚摸上密码机正在合修……
燕庄这一下没挂侠客,丢着“飞碟”直奔血樱林。
轩牧“咦”了一声:“咋又不挂?绞刑架也不太远,耽误不了多久。”
蓝风道:“担心人类抢掉机子吧!”
轩牧不赞同:“不差这挂人的功夫,就算控场拖人类节奏,场上三个人跟两个人差别大着。”
蓝风接话:“主要是人类自起都没用……诶?!”
主视角血滴子正赶着路,没啥值得细说。
小屏分明看到,又一波骷髅潮刷出了!
荒坟谷阴气弥漫,无数惨白的骷髅手钻出地面。
眨眼睛,十几、几十个骨民“出生”……
嘎吱嘎吱转着头骨,黑洞洞的眼窟窿朝着同一个方向,准确地说,是同一个目标。
趴在地上的侠客,濒死可也不是真的死!
他的生气引来一波一波的骨民,甚至领袖跟骨犬!
蓝风终于憋不住哈哈笑出声:“这是熊猫点外卖吗,笋(损)到家了!”
轩牧也没忍住:“这下……侠客是退也不是、进也不是,不摸血自起吧,照这个骷髅海架势,得活生生流血流死;自起吧,这一波骨民足足三个领袖三条狗啊!全盯着他呢!”
蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!”
“人间惨剧!”
燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。
两人不敢修机。
机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗!
分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了!
燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。
血滴子位移快,不怕找不到人。
果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。
又一次玩起躲猫猫。
狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。
燕庄很快找到人……
盗墓贼。
对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。
几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。
燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。
最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。
满打满算人类差不多剩一台机,不着急。
狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。
整体造型是一头巨型犬头骨。
障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。
燕庄毫不畏惧。
每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。
便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?
在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。
燕庄紧追不舍。
铁索飞舞,杀意凛然。
盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。
燕庄突然不跟他纠缠了。
甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。
血滴子“咻”的一下秒移出穴。
Fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。
就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响……
是“地震”!
盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下!
小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”!
“盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。”
“开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道。”
“莫莉时机抓得真准!”
“地图利用得好呀!”
“地震”造成的骨堆得10秒才能消失。
燕庄没干等着,扭头边甩“飞碟”,边往西北向赶……
经过漫长的“自摸”,侠客终于起来了!
竟没被骨民领袖打死!
燕庄正想去截杀对方……
顶着“侠客”的小人头显示其已倒地。
血滴子位移中断。
扭身朝另一个方向疾驰。
快流完血、没自起的侠客就是死人。
刚刚在抢机子的居士这时便想赶过去摸血也来不及。
……
“惨、惨不忍睹。”
当侠客的小人头被划上一个血淋淋的大红叉,线上线下观赛的包括解说,都忍不住同情起对方。
“这是我看过的所有侠客里,死得最憋屈的一个吧!”
“也不一定?不是有个开局被暴击,不到一台机就飞天的‘三秒哥’吗?”